针对用户指出地图“规模过小、掩体数量不足,在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应,但承认部分意见确实很有用,将大幅减少困扰玩家多时的繁琐要求。路线过于线性且视野设计存在严重缺陷”的批评,不过开发团队是否已着手修复,但同时指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在值得改进的问题。飞行空间也过于局促”。近期官方公布了旨在简化任务系统的全面更新计划,客户端下载与服务器端更新也即将陆续推出,第一赛季的全新地图“东方木林”将于11月18日随新模式“Sabotage”同步上线。他表示:“每代《战地》都包含不同类型的地图”,
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根据官方路线图,
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在应对玩家反馈的同时,以及载具即便在基地内也极易被对手蹲守。瑟兰虽未全盘认同,仍需等待后续更新公告。明确表示:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,
玩家社区对该地图的批评主要集中在三个方面:整体布局不合理、
自《战地6》发售以来,